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本日のパニャ新聞わ? [パンヤ新聞]

パ ン ヤ 新 聞 平成24年6月30日 土曜日   1部1CP

【バンカーチップ面】
LS9H_Banker_Coro_Eagle_01.jpg

パワー(ネル)が(LS)でバンカーコロチップを決めました\(^o^)/

【暴風チップ面】
BL15H_Moto_Bs_Hio_01.jpg

次にパワー(ネル)が(BL)15Hで素BSHIOを決めますた\(^o^)/

【中風チップ面】
IS6H_Cobra_Hio_01.jpg

最後にパワー(ネル)が(IS)でコブラHIOを決めますた(ぐらさん)

【総評】
[猫]パワーキャラの長所:
①(BL)・(BW)10Hでは・・・HIO狙いが可能。
②(BL)11Hではスピマス併用の打点最下でツインパワーでスパイクを打つと・・・1オンが可能。
③(BL)・(BW)12Hでは・・・素で2オンが可能。
④(BL)15Hでは・・・追い風なら素BSでHIO狙いが可能。
⑤(BW)15Hでは・・・パワーゲージを1個使うだけで、トマ等でHIO狙いが可能

[猫]パワーキャラの短所:
①カップまでの距離が短いショートホールでのHIOが難しくなる。
②カップまでの距離が短いホールで飛ばしすぎてOBする可能性がある。
③最初からゲージの速さに慣れてないと、パンヤショットが打ちにくい。
④180Y~190Y前後のアプローチショットを打つときに、力の調整が難しい。

以上、総評でした。(ぐらさん)

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コメント 4

偽砂糖

うんうんパワーモリモリだと、BL(BL)15Hを素で狙えマスにゃ~~~♪
((((ひょえ)))ガクガクブルブル

うんうん短所わ徐々に慣れtにゃふんにゃふん、
克服していく必要があるっす\(^o^)/
by 偽砂糖 (2012-07-01 00:35) 

☆のりあき☆

>偽にゃんコメありー
  簡単に言えば「慣れ」ですね(ぐらさん)
by ☆のりあき☆ (2012-07-01 07:33) 

アーニマ

半年ぐらいで慣れたわw
by アーニマ (2012-07-01 12:07) 

☆のりあき☆

>アーニマにゃんコメありー
  「慣れ」ですねwww
by ☆のりあき☆ (2012-07-04 21:20) 

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